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炉石传说:酒馆战棋怎样稳定上分?这个职业很强,却没人选

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发表于 2020-8-2 18:14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:炉石传说:酒馆战棋怎样稳定上分?这个职业很强,却没人选
            热爱游戏热爱生活,这里是各位的老朋友老九。最近伊利丹的削弱让整个天梯都在震荡。但这相比于酒馆战棋的变化来说,却是小巫见大巫,首先是之前提过的鹦鹉被削弱,不过强度依旧爆炸,只不过延缓了前期的节奏。其次是舔狗的改动,算是对于成型迅速的钩牙一些打击。
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但是在这些削弱中,一个不起眼的增强却吸引了老九的眼光,那就是大王加拉克苏斯的技能有2费变为1费,胜率也一下子攀升至第二梯度,强度直逼拉法姆,玩家们纷纷表示想稳定上分,恶魔才是永远滴神!
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不同于其他流派,当玩家选择大王时基本上就已经提前预定好本局阵容了。这对于相对灵活的酒馆战棋来说有利有弊,利的是恶魔前中期战力很高,弊端则是因为阵容提前确定很容易被对手摸透针对。不过现版本由于海盗哥的强势加入和轮换机制的出现,导致曾经热门的恶魔流派几乎没什么人玩,这就是恶魔流上分最稳定的点。
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至于玩法上,既然选择了稳定成长的大王,那么每回合的技能是必要点的。整体上的感觉有点类似于金字塔,在大家都在赌随从的情况下很少会有人能做到像大王一样每回合都有稳步提升的,这样玩下去基本上能保证4本之前血量的稳定性,在节奏相对快的对局,这时候甩掉一两个血量低的玩家是十分正常的。
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为了后期还能有战斗能力这里建议各位还是选择身材成长更优秀的剑宗,小黄和小粉同理几乎是没人要的棋子,十分容易搜索到。在考虑进一步转型的时候还可以外挂瑞文邪魔仆从Buff大哥,虽然后期成长曲线比不过巨龙海盗,但苟一苟烂分还是相当稳定的。
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很多玩家对于只能玩单类型的英雄印象不好,其实那是没有上手去认真使用。战棋本身就是一个有运气成分在内的游戏,但搜不到恶魔的概率确实远远小于搜到的概率。而且恶魔棋子前期身材结实能打,又与大王相适应,十分适合各分段玩家使用。大家觉得现版本恶魔流好苟烂分吗?

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