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DNF:12年前枪手职业是啥样?漫游能无限走射,毛雷改了才叫可惜

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发表于 2020-8-2 18:14:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:DNF:12年前枪手职业是啥样?漫游能无限走射,毛雷改了才叫可惜
            DNF60版本很多人都玩过,但早期的60版本就没多少人知道了,那时枪手最高级技能还只有40级。那时枪手还没有更高级技能,第五章改版后才加入45大招,由于是后期制作的,所以枪手45级技能比鬼剑士要更加华丽。机械的空投,漫游的乱射,大枪的量子和弹药的地狱烈焰,这几个就是枪手职业早期的最强技能。
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移动射击
漫游最早的移动射击是切换开关,而不是一个有限制的技能,因为策划发现太多人只用移动射击刷图输出,所以后来改成了有子弹限制。早期移动射击是绝对的输出续航神技,尤其是配上连发打无头时伤害更是爆表,比其他职业所有技能都要好用。在后来的版本中,漫游觉醒后加入了一个十分BT的致死,只要触发特效不管多少血直接带走,即便是如今的普雷也就一枪的事。
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乱射
为什么最早漫游的乱射被叫“搓澡”呢?因为乱射最早的特效真的近乎于没有,虽然动作和模式都没变,但没有特效就显得有点傻。各种冲击波特效都是在加了45级技能之后才改的,漫游的整体变化算是比较小了,最大的应该是枪炮师。
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激光炮
最早的激光炮真的很朴素,凸显的就是一个像素风。仔细看紫色的内部结构是不是有点合金弹头的风味?大枪现在的蓄力激光炮的样子,有可能参考了高达系列的阳电子炮,中间带红色的设计与高达系列如出一辙。当然,改动最初还是有玩家怀旧,还特意打了补丁还原这个版本。
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反坦克炮
最早没有玩家叫反坦克炮这个名字,大家更愿意叫它“狙击枪”。因为最早的设定完全就是狙击枪模样,后来改版后才变成了如今的火箭筒样式。相比现在的样子,游戏日报君觉得老版更好,因为这个技能就只适合朴素风格,稍微有一点花里胡哨就会变了味道。
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聚焦喷火器
早期的粗火和细火特效是同样的,只不过细火是把粗火的给拉长了。这个改动也是见仁见智,有玩家喜欢改动后重火器的力量感。,但也有玩家喜欢老版的样子。就游戏日报君个人而言,还是更加偏向老版的细火,看着有一种莫名过瘾的感觉,也更加契合聚焦喷火器这个名字。
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量子爆弹
量子也是改动很大的技能之一,早期并不是投一颗能炸出蘑菇云的飞弹,而是一个小导弹加魔法阵的样子,跟冰心少年的导弹一样朴素。炸开了之后就是普通的烟雾特效,没什么特别之处。量子爆弹的改版是反响最好的一个,当初玩家为了能提前体验到现在的量子,甚至甚至提前一年去装补丁。
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手雷
早期所有手雷特效都是一样的,毛雷、冰冻雷和感电雷都是中间有个圈,然后四周比较圆润的样子。虽然后来才改成了现在这样更写实的版本,但其实很多玩家更喜欢最原始版本的样子。一是因为老版本容易看出判定范围,二是因为老玩家习惯了毛雷最初的样子,看起来就是没有理由的舒服。
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从08年到如今,DNF承载着太多太多东西,如果DNF真开怀旧服,不知大家会愿意从头开始玩吗?

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